玩日本游戏怎么
1、今年的日本独立游戏大会上,网站采访到了索尼全球工作室总裁、业务主管吉田修平,谈论的话题包括:4的成功、的市场以及日本独立游戏的发展。4发售初期,国外销量的增长很快,但是日本国内的销量增长比较慢。不过,一年之后,它已经成为日本销量最好的主机。
2、对此,吉田修平说,“你可以看看今年2月以后的游戏,许多日本游戏出现了,”他说,“受欢迎的日本游戏终于出现在4上,这是一个重大的变化。然后,你可以看看3上发布的游戏,比如,宣布了三款4新游戏。
3、这是了不起的事情。”不过,总体来看,日本的游戏开发商比较保守,直到现在,它们仍然不愿意全面拥抱新一代的主机。
4、如果这样的话,难道4在日本上市有点早了吗。吉田修平说,情况并非如此。
5、“在日本,有一小部分玩家喜欢西方游戏,比如《使命召唤》和《侠盗猎车》。他们希望4在日本尽快上市。因此,当我们把上市日期从2013年11月推迟到去年2月,他们非常地失望。
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1、对于这些人来说,它应该更早上市在便携式游戏主机上,的销量远远低于任天堂的3。不过,吉田修平认为,仍然处于“非常健康”的状态。“对于日本玩家来说,是一个非常合适的产品。
2、他们喜欢在便携式主机上玩游戏同时,很适合小型的游戏开发商。“日本开发商,特别是主攻日本市场的开发商,他们不想在一款游戏上投入太多资金,因此,许多中等规模的开发商认为,是最适合他们的平台。
3、他们不需要售出百万份的拷贝。他们了解自己的受众。这些人虽然不多,但是,他们喜欢小型开发商的游戏谈到日本独立游戏的发展时,他给出了三条建议:。
4、一是,首先发展本地的独立游戏市场。他说,欧美的独立游戏发展很快,几乎每周都有好游戏出现,因此,玩家会经常访问游戏商店。这是一个良性循环。
5、既然上已经有了这么多的好游戏,首先需要做的就是,把这些游戏带到日本市场上来。二是,找到更多稻船敬二和五十岚孝司那样的开发者。