游戏主播说大话被打脸了
1、://。///4.0/。语言是交流的工具,交流促进语言的发展。现代社会科技高速发展,各种网络平台缩短了人们之间的距离,加强了沟通。
2、随之便产生了一些网络流行语,这些网络流行语在科技的助力下迅速传播。他们是时代的缩影。作为一种特殊的文化现象,它们的发展离不开各个社会因素的作用,同时也在不断地影响着人们之间的交流方式。近年来,网络流行语“6”不断出现在人们的交流中。
3、在浏览了微博、抖音、等网络平台后,很容易发现该字的含义已经与原来的意义完全不同。“6”属于网络流行语。
4、近年来,网络流行语吸引了大批学者的目光。一些学者从整体来研究网络用词,以此透视其背后的社会价值观[1]-[10]。他们认为网络流行语在一定程度上反映了社会的某些价值取向,需要深入分析。一些学者聚焦于具体某个或某些网络流行语,研究其出现的原因[11][12][13][14][15]。
5、但是,许多学者都集中精力于汉字形态的网络流行语,从而忽略了数字类的网络流行语,比如“6”。这类网络流行语群体近来越来越庞大,逐渐影响着人们的生活。
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1、那么,这些网络流行词究竟是如何发展演变的。他们的形成机制是什么。
2、本文从隐喻认知的角度来分析网络流行语“6”的形成机制及流行原因,为以后更多的数字流行语研究提供新思路。隐喻不仅仅是一种修辞手段,更是一种思维方式,是人们认知世界的方法。和(1980)出版了[16],这标志着人们对隐喻的认识从修辞手法转向认知方式。这是语言学的一大进步。
3、章宜华(2009)在《语义·认知·释义》一书中谈到[17],隐喻基于人们对世界的体验,是一个语言社团约定的一些习惯认知模式。它利用源域和目的域之间的一些联系,显示某些特定的语义信息。即用相对熟悉的事物来认知相对陌生的事物。隐喻认知的基础分为两种:以相似性为基础的隐喻映射,和以经验相关性为基础的隐喻映射,其重要认知基础是概念相似性。
4、那我们如何解释隐喻现象呢。概念整合理论可用来解释一些动态语言现象。
5、(2001)提出了概念整合网络模型。该理论包括四个部分:两个输入空间、一个类属空间和一个合成空间。其中,两个输入空间分别代表源域和目的域,两个域中的成分进行跨空间映射,抽象出其共性,进入类属空间,两个输入空间选择性的投射而构建起合成空间。的概念整合网络模型如图1所示,下面将会用这些理论分析“6”的形成机制。