游戏大行游戏怎么玩教程

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1、第一章无修改器、无大法,1.9结束游戏,最后几天摆烂没摆摊,勤快一点冲2完全没问题,感觉自己的思路还行,就把自己的的发育思路分享一下给大家。首先说一下玩家讨论最多的“少爷体质”,工作稍微被骂一下就要抑郁,吃东西也挑得很,被广大网友戏称“富二代体验生活模拟器”,我个人也是深有体会,玩的时候疯狂被折磨。其实这也不是什么大问题,只要随时查看心态,有哪些问题影响到了我的心态、这些问题需不需要我优先去解决。

2、比如心态-5的衣物极脏和个人卫生极脏,这是必须要优先去解决的,需要你去洗澡和换衣服,甚至洗澡感冒都不是啥大问题,如果是心态-1的一些词条,或者-2的感冒,那其实可以不必太过担心,我们可以通过饱腹感高,和食物满足感高的心态+2去抵消;这里推荐两个神器:“饼干和牛肉干”,一个加饱腹感,一个满足感。这两个都属于零食,吃的时候不会消耗时间,而且随身带着极其方便,建议多屯备着。至于情绪值就需要我们去点开情绪栏看右边的今日兴趣,并规划今天什么时候做,这个一般每天是必做的,情绪极低时候需要两个都做。

3、如果我们真的没注意心态落到了很低很低,我们可以去吃很多没吃过的食物,吃过一次就会心态+10,多吃几种就可以加回来,所以我们平时可以不吃别的只吃饼干牛肉干,心态低的时候再吃别的去加心态。不用贪图便宜只吃工地套餐、挂壁面什么的。

4、首先我们开局要明白我们的游戏思路,知道自己要干什么。例如我这一局:。

5、主体质,副敏捷,可以看见我在最后一天还有10技能点,所以技能点完全够用。主路线走的是工地搬砖,前期,→分拣货物,中期,→厨房杂工,后期,路线,前期后期都是体制需求,分拣货物是敏捷需求,所以我们开局给妹妹打电话时选的是:身体棒干活利索努力是奋进。

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1、第一个是工作体质经验加20%,第二个是工作敏捷经验加20%,第三个是基础工资加5%,这样的话为我们的词条都会别我们充分利用。下面是开局选项的词条加成:。第一个对话分支:身体棒是体魄,工作后获得的体制经验+20%,鬼点子是聪慧,工作后获得的智力经验+20%,第二个对话分支:干活利索是灵巧,工作后获得的敏捷经验加20%,照顾人是洞察,初工作后获得的心智经验加20%,

2、第三个对话分支:注意安全是谨慎,工作受伤几率减10%,客气是人见人爱,工作后随机事件为好的概率+5%,努力是奋进,工作的基础工资加5%,那么知道这些我们就有思路依据了,我给大家提供两种思路去走:体质敏捷双修流。开局我们选体魄2奋进/人见人爱,两个都行,主智力副敏捷流,要求游戏稍熟练,聪慧2奋进/人见人爱,两个都行,

3、详细说一下两种流派。第一种体质敏捷双修流,这个流派的好处是跟随主线任务走,工作路线平滑,主要的工作路线是:“工地搬砖→分拣货物→厨房杂工装扮玩偶”,最后选择什么工作,取决于手机上的“同城直聘”给你推荐到两次的是“杂工”还是“玩偶”,因为我们需要做一/两次把好感度提升到60%才能做到持续工作和无中介费,当然,我们可以通过退出游戏和继续游戏这种“大法”刷我们手机软件上想要的工作,不过我不太喜欢,运气好随机给我分配的杂工,我就选择这个做了。

4、我们如果一直做一种职业,基本工资和获得的技能点会越来越多的,但是只做一种获得的技能点也有上限,所以我们把主要的职业都要集中在3种左右,收益才能最大化。并且注意加点时要留2-3点,去点大妈前中期推荐的职业。

5、我们手动的最高奖金会被保存下来,后续的自动工作会直接拿到这笔最高奖金,所以尽量手动拿到较满意的奖金。例如我在第二次使用道具幸运石分拣货物时手动获得的奖金,甚至超过了基本工资。这个流派需要注意的是我们需要在书店解封时,及时的去读书,智力提升到4及还是挺重要的,在后期我们可以拿回我们前期交的600利息,并且高等级智力带来的额外工作熟练度经验也特别香。

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